天鷹之戒的移除讓人想起了當(dāng)年大家與窮鬼盾的離別——
天——鷹——之——戒——
而"三把對劍"的出現(xiàn)和散華致殘屬性的修改也讓人頗有感慨——
大量的重做讓很多甚至已經(jīng)不再打 DOTA 的玩家都期待起新版本的比賽將會呈現(xiàn)怎樣的面貌,不管怎么說,從 6.1X 到 6.4X,從 6.X 到 7.X,DOTA 從近衛(wèi)召喚對天災(zāi)五法一路走來,每個版本帶來的都是不同的快樂和遺憾,是時候迎接嶄新的 7.0 了。
······ 行吧。
地圖改動
地圖已被重做
反補(bǔ)不再向反補(bǔ)方提供25%經(jīng)驗
反補(bǔ)小兵現(xiàn)在向反補(bǔ)方提供20%的金錢獎勵(近戰(zhàn)小兵:7-8金 遠(yuǎn)程小兵:9-11金)
傳送
新增了一個專門的物品欄,用于存放回城卷軸(與平常一樣回城卷軸需要購買。)
遠(yuǎn)行鞋: 不再與回城卷軸共享冷卻時間。傳送時,回城卷軸將增加+10秒冷卻時間。
中立生物
堆疊中立生物現(xiàn)在為堆野的英雄提供35%的獎勵,原為25%
非遠(yuǎn)古重力生物還將額外提供5%的金錢獎勵
英雄選擇
移除了日常獎勵英雄的設(shè)計
隨機(jī)選擇英雄還是從所有英雄中選擇,但25個比賽場數(shù)最低的英雄將會被無視(隨機(jī)選擇獲得的獎勵保持不變。)
隨機(jī)選擇現(xiàn)在只有己方的前兩個英雄選擇時可以使用
聯(lián)系方式:朱經(jīng)理 18452511606 郵箱:sqyfgo@163.com